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對戰系統

必須雙方同意,必須喊出台詞才能打開系統。
比如說:「開打吧!熱血的對幹!」或「來打架啊!怕你不敢!」之類,可以使用適合角色說詞或玩弄角色。
是政府建立的娛樂系統,像虛擬實境一般,在整個社區設置了感應器,只要身上帶有手環就可以開啟,而只能攻擊同意戰鬥的雙方,此時兩方皆為程式。
怎麼轟炸都不會被波及到,甚至可以享受到特效,且周遭的任何建築物都不會被損壞。

條件先立:
一、血量,只要能完成一次戰鬥,可以隨意設置。
二、擲骰數量,bz或骰子的量。

雙方同意之後才能戰鬥。

bz決定回合方式,攻擊或防禦等等。
骰子決定攻擊或防禦數值。


bz跟骰子只能同時投,投擲數量由雙方決定。
武器可以使用自身的超能力或周遭的東西,就算是一張紙也能拿來攻擊。

若不想用來戰鬥,也可自創方式給主辦方或是與對手協調。
受傷時會感覺有鈍物重擊中傷部位。
非戰鬥系統時的攻擊皆是真的傷害,會送醫。若想進行友誼交流還請多使用。

當然,只要打開對戰系統,不管用什麼方式決勝負都OK的,若檯面上沒辦法談好勝負而吵架,那就請雙方一起進行愛社服務:打掃社區一個月。

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